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伽马数据:一季度手游市场销售收入同比增长182%

标签:市场营销数据网站  发布日期:2019-05-07 02:00
中证网讯 (记者 于蒙蒙)近日,伽马数据发布《2019年13月移动游戏报告(内部版)》,报告显示,中国移动游戏市场实际销售收入365.9亿元,同比增长18.2%,环比增长4.7%。 伽马数据方面告诉中国证券报记者,已经持续约一年的产品荒正在改变中国移动游戏市

  中证网讯 (记者 于蒙蒙)近日,伽马数据发布《2019年1—3月移动游戏报告(内部版)》,报告显示,中国移动游戏市场实际销售收入365.9亿元,同比增长18.2%,环比增长4.7%。

  伽马数据方面告诉中国证券报记者,已经持续约一年的“产品荒”正在改变中国移动游戏市场。一方面,“产品荒”企业更多地押注在成功率较高的产品类型中,市场收入增长来源方向固化;另一方面,在新游戏冲击减少的情况下,老游戏生命周期得到延长,有助于拥有较多获得市场认可游戏产品的企业业绩保持稳定。

  报告通过整理近一年的新游戏收入数据,指出端游IP、二次元/动漫IP已经是移动游戏市场现阶段增长的主要动力。报告预计,这一特征在未来较长一段时将继续保持,布局这些领域的企业预计将获得较好的发展机会。

  报告显示,2019年第一季度,中国移动游戏市场实际销售收入前10名产品中,产品类型涉及MOBA、RPG、竞速、、策略等多个类型。具体产品中,《王者荣耀》《梦幻西游》依然位居前两名,《完美世界》手游发布首月APPStore内19天高居畅销榜第一,也是唯一一款进入TOP10的新游戏。

  报告指出,在最近一年上线移动游戏产品中,腾讯发行的产品占据了七成,证明了其在市场中获取优质产品的能力;网易发行与研发份额基本持平,研发与发行一体依然是其重要策略;其他企业中,自主发行份额远低于研发份额。

  伽马数据表示,在今年第一季度收入TOP50移动游戏中,腾讯与网易发行的产品数量占比出现下降,其他企业份额出现回升,这主要与这些企业新游戏发布节奏变化有关。但是从进入过iOS日畅销榜TOP200游戏产品的数据来看,腾讯网易整体份额依然较为稳定,整体波动并不大。

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