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成功并非偶然 腾讯游戏市场营销方(4

标签:市场营销技巧  发布日期:2014-07-07 12:28
这个团队中的创意支持组,以“第九艺术”的概念,在中央美院美术馆设计了腾讯游戏的2013年度发布会。他们对整个美术馆的内部进行,并制作了回顾世界八大艺术形式引出“第九艺术”的开场视频;将整个概念揉进发布会的主题和内容中。TGideas的负责人Lava认为,

  这个团队中的创意支持组,以“第九艺术”的概念,在中央美院美术馆设计了腾讯游戏的2013年度发布会。他们对整个美术馆的内部进行,并制作了回顾世界八大艺术形式引出“第九艺术”的开场视频;将整个概念揉进发布会的主题和内容中。TGideas的负责人Lava认为,这次发布会是公司历次大型活动项目中对整体策划与设计要求最高的一次,其所涉及的艺术展现形式也早已超越互联网设计师所能掌握的专业范畴。但凭借对游戏的热爱,对美好艺术形式的追求,让整个设计团队克服了种种困难,运用丰富的设计语言,为业界呈现了一次视听盛筵。也为腾讯游戏十年献上了一份大礼。

  由创意支持组担纲制作的《爱消除》视频广告,用来推广腾讯移动游戏平台的第一款产品“天天爱消除”,在没有什么费用支持的情况下,播放超过两千万次,并获得了前不久的2013金瞳最佳创意。团队的石导现场还首次播放了尚未公开的两段用较低成本拍摄的微纪录片,诠释“快乐多元”概念。几位人有幸成为观看这两部纪录片的第一批外部人员,高度评价了片子的主题和制作水平。

  负责网页设计部分的giggle说,其实组内员工大部分目前都是真正在做创意的工作,基础的执行基本都已外包。在2014年,他们还将梳理整个创意流程,对于项目外包进一步细化,从而创意的质量和准确性。

  整个TGideas目前都已在用成型的方来指导工作,并不断总结。他们遵循5E原则,即有效(符合运营和推广目标)、效率(网站性能)、易用(用户学习成本)、吸引人(视觉冲击力和表现力)、容错(用户引导和关怀,允讲用户犯错)。同时综合页面的UV、PV、跳出率、率等数据,对页面不断优化。《英雄联盟》的官网和登陆界面不久前都有所改变,根据用户调研的情况,官网被改得更加明亮、界面更加扁平化迎合设计界的潮流;登陆界面根据数据,调整了几个栏目的和分布,用户更高效地获得内容。

  在不断积累的同时,TGideas也一直在向,通过公开的网站、微博、微信,以及参加活动输出这些积累。

  其实在嘴上吐槽吐槽腾讯没啥,的是,你真这么想。

  被领先不,的是领先者比你还努力。比你努力不,的是你在分析现象的时候,别人已经在努力研究方法了。

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