等乐灵儿重新回到阁楼后,就瞧见门口放着一个食盒。
她饶有兴致地打开一看,忽的笑了。
食盒里面只有一碗十分稀薄的粥,这粥还散发着一股子霉味。
乐家人,真是……
乐灵儿缓缓放下碗,神色冷冽如冰。
小鬼·嘴在这个时候缓缓凑了上来:“主人,我们现在就要去找他们算账吗?”
乐灵儿淡淡开口道:“不急。”
她和乐家已经撕破脸,她也绝不会像之前一样对乐家施加一些不痛不痒的小手段。
现如今最重要的是实力。
她低头看了一眼自己的右手手腕,那道淡红色的印记安静地躺在脉搏处,像一只蛰伏的眼睛。
许澈的标记,还有影子里那个藏着的东西……
不知道为什么这一世这两个诡异大boss都盯上了她,但她必须做好万全的准备!不然别到时候怎么死的都不知道!
C级副本是一道分水岭。
C级以下叫新手副本,规则明确,不作死就不会死。但C级以上大部分是探索副本,没有规则罩着你,很容易就会当作诡异的小零食给吃掉。
乐灵儿敢在新手副本里横着走,就是因为这层保护。新手副本再作,也越不过那条线。
某种程度上,诡异游戏还挺人性化。
新手本就是过渡,能活下来的,在后面副本存活率也就大一些。
现如今她已经到三十级了,三十级之后,进入的副本就是C级以上的了。
乐灵儿想到这里,立即把五鬼派了出去,让他们去寻找乐家宝库的线索。
只要把宝库找到,她就可以彻底离开乐家了!
这个时候,意识海突然一烫。
百鬼屋的书页自动翻开,爆发出刺目的黑光。
【叮!吞噬完成!】
【百鬼屋第二层已解锁!】
乐灵儿笑了,看来哭诡的尸体,终于消化完了。
她立即点开书页,第二层的地图缓缓浮现。
一座阴气森森的宫殿出现在她眼前,这宫殿门口立着两根石柱,柱子上刻着扭曲的鬼脸。
殿门半掩,缝隙里透出幽绿的光。
【第二层·阴冥殿】
【当前可唤醒住户:0/1】
乐灵儿看到这里,眼眸忽的亮了!
她刚看到这宫殿的时候,就下意识地觉得这宫殿和地府很像,现如今这名字不就是在明晃晃的告诉她,这就是地府吗?
她居然在诡异游戏入侵之后,绑定了地府?!
这第二层开的太值了!
乐灵儿脑海中一瞬间闪烁出许多阴差的身影,勾魂使还有牛头马面,这些对于诡来说,都是妥妥的降维打击。
只是……等她兴致勃勃地看了一眼后,心中的雀跃顿时少了几分。
阴差不能用钥匙解锁,解锁方式也没显示出来。
或许是等级不够,也或许是……她一直没绑定地契。
看来……得加快进度了……
乐灵儿想到这里,整个人沉入书页之中。
这里就像是另外一个世界。乐灵儿环顾四周,她此刻正处于第一层。
第一层的鬼屋与第二层之间,架着一座石桥。
只要跨过石桥,就能抵达刚刚的宫殿。
乐灵儿看着面前的宫殿,越看越觉得面前这场景像是地府……
她缓缓踏上石桥,一步步的朝着宫殿走去。
随着她离宫殿越来越近,那股子阴冷的气息也越来越浓厚。
这种冷不是普通的冷,是那种直往骨头缝里钻的阴寒。
殿内昏暗,只有几盏幽绿的鬼火飘在半空,两侧立着十几根石柱,每根柱子上都缠着锁链。
最里面,有两尊石像。
一尊牛头人身,手持钢叉,身高两米有余。即使只是石像,那股压迫感也乐灵儿忍不住胆寒。
一尊马面人身,身形修长,手持锁链。马蹄踏地无声,给人一种随时会追上来索命的错觉。
乐灵儿刚走到牛头石像前,正准备仔细端详,却忽的感觉到一丝不对劲。
这牛头石像的眼睛,刚刚是在这里的吗?
乐灵儿缓缓往左侧走了几步,回头的时候,却依旧见那双阴恻恻的眼直勾勾的盯着自己,“……”
这石像……是活的?
乐灵儿退后几步,朝着两个石像微微拱手后,这才缓缓步入殿内。
第二层关押的鬼更为厉害,也更为凶恶……
也难怪会让牛头马面驻守在门外。
乐灵儿手中捏着一把钥匙,在这些屋子中一一经过。
太凶恶的鬼,以她现在的能力,还不能掌控……
所以她打算选择一个能力特殊,能够给她带来加成的鬼。
乐灵儿一向喜欢单打独斗,五鬼在前期也只做一个辅助作用,只不过五鬼的技能局限还是太大了。
毕竟是第一层的小鬼,能力方面不是那么强,只有他们合体之后的五鬼搬运术倒是可以用很久。
乐灵儿逛了很久,最终选定了一个能力特殊的鬼——疾行鬼。
疾行鬼,生前是驿卒,负责传递紧急军情。
某次前线战事吃紧,他日夜兼程,跑死了三匹马,最后自己用双腿跑完最后一百里。等他赶到时,信送到了,战事也赢了。
但因为他延误了半日,被追究责任,砍头示众。
死后,他怨念不散,一直想要更快一点,再快一点。如果能再快一点,就能赶上那场战事,如果能再快一点,就不会被砍头。
乐灵儿缓缓转了几圈钥匙,最终她打开了这扇门。
门开的瞬间,一道黑影窜了出来,速度快得几乎看不清。
但下一秒,那黑影又窜了回来,停在乐灵儿面前。
是一个穿着破旧官服的年轻男人,他打量乐灵儿半晌,最终缓缓拱身:“主子。”
【恭喜您获得新住户:疾行鬼(C级)】
【疾行鬼已入住百鬼屋第二层·偏殿】
【契约完成。】
【获得:诡异能量×30】
乐灵儿心念一动,疾行鬼的信息浮现在眼前。
【诡物:疾行鬼】
【主人:乐灵儿】
【等级:C级(可成长)】
【核心天赋·疾行】
【当前能力】
阴风疾走:主动技能。开启后移动速度提升300%,持续10秒。行动时自带残影效果,难以被锁定。冷却时间:30分钟。
踏影无痕:主动技能。可在阴影区域之间进行短距离穿梭,最远距离15米。需目标点有连续阴影覆盖。冷却时间:20秒。
千里传信:主动技能。可探听消息,充当信使,范围500米。传递信息时,目标无法感知窥探。冷却时间:4小时。