随着Sh1rO和magiXX抵达中路,两个人先是给了一颗B小火,又给了一颗B小烟,确保万无一失之后,这才选择开始从拱门发起进攻。
中路这么大的动静,再加上iabbi先前的预警,AStraliS众人自然不可能没有防备。
此时AStraliS的站位已经有所改变,iabbi已经抵达超市附近,防止敌人从狗洞钻出。
原本站在vip的deviCe已经来到了跳台,直架拱门和JUngle,主A的Staehr依旧是站在警家,跳起来观察A1和A2,为队友们提供情报。
只是,AStraliS虽然有所行动,但mirage这一张地图,土匪控制了中路的情况下,从B2转A就是要比B小的CT快那么一点,所以林瑜也十分清楚,自己抓住了一个很不错的时机,于是果断下令对A区发起进攻。
deviCe这边还想要续上一颗拱门烟拖延Sh1rO和magiXX的进攻,但是根本无济于事。
只见magiXX将一颗雷右键抛出,自己硬吃手雷的伤害,被炸掉了三十滴血,却成功破开了deviCe丢出的烟雾弹,整个人从拱门跳着出来了。
CS2更新以后,直架的瞄准难度成倍上升,deviCe即使早有准备,可面对这样出来的magiXX,还是没有办法完成颗秒。
同时,因为拱门和跳台的距离很近,magiXX即使是飞在空中依然能用子弹威胁到deviCe。
两个人的碰撞可谓是电光石火,在双方都缺少秒杀能力的情况下,直到magiXX落地,两人才分出胜负,最终magiXX打中deviCe四枪,deviCe却顺利将magiXX击杀。
但按照林瑜的计划,Sh1rO迅速跟上,用提前枪补掉了deviCe最后一点血量。
随后Sh1rO直接踩上跳台,居高临下威胁A包点,在简单观察确认无人之后,他又给了一颗死点火,再加上一颗警家烟,然后这才继续展开推进。
ZOnt1X也趁此机会从A2楼拉出,警家有烟无需他看,所以他的任务很简单,就是观察长箱、短箱后面有没有敌人,顺便把这个消息告诉跳台的Sh1rO。
在这一回合,手枪局的暴力风格不见,Spirit仿佛又一次回到了那个学院派的自己。
但是下一秒,dOnk就告诉了所有人并非如此。
iabbi瞧见A区被破,于是便开始放弃直架狗洞,而是改为经过狗洞,打算向着警家移动,就在这个时候,站在vip直架的dOnk发力了。
明明dOnk是直架的一方,iabbi也有意防备狗洞,但当他出现在dOnk视野中的那一瞬间,就被dOnk精准定位,一枪爆头,杀死了看守狗洞的iabbi,杀了人之后,dOnk继续前进,直接从狗洞杀出,看向警家。
Staehr这个时候也意识到了,dOnk就在自己身后,他连忙回头直架dOnk。
在这个距离下,dOnk的滑步作用有限,大部分人都会选择优先打身体。
双方拼的就只是纯正的定位和压枪了。
这个时期的dOnk,这两项确实不差,可相较于后来的自己,还是差了太多。
所以还是被Staehr率先完成了定位,然后一波压枪。
dOnk仅仅只是打中了Staehr两枪,就被Staehr残忍杀死。
随着dOnk的阵亡,双方人数再次持平。
只能说,三打二的局势,他本可以不用这么着急,但这也是林瑜给予dOnk的无限开火权中的一环,目前林瑜对于dOnk只有一个要求,如果他想,就可以拉出去打。
不过,dOnk的牺牲并非完全没有作用,趁此机会,Sh1rO迅速下了一个A1包,另一边的ZOnt1X也躲进了rOpZ位。
因为游戏引擎的关系,在CSGO时期,这个位置很少有人躲,大家也都不知道,这里到底有多阴暗,直到一个神秘男总是站在这里,阴死各大职业选手和顶分路人王,大家才认识到,这个位置到底有多强,后来几乎变成了必搜点位。
这个位置,也被林瑜教给了ZOnt1X。
不过,这个时期,AStraliS众人显然还没意识到rOpZ位的阴险之处。
随着警家烟逐渐散开,主B的blameF选择了从拱门进行回防。
在搜索完拱门附近后,blameF没有瞧见敌人,于是便开始从JUngle、长椅一侧向着长箱推进,Staehr也从警家开始前压,两个人准备合兵一处。
这个时候,下了一个A1包的Sh1rO主动出击,站在匪跳为ZOnt1X勾引了一下,主动吸引了两个人的枪线。
下一秒,ZOnt1X抓住这个机会,忽然拉出,对着已经到了警家近点的Staehr发难。
Staehr压根没有意识到,在blameF站在拱门的情况下,自己左手近点还能冲出来一个人。
于是只得匆匆忙忙将准星移动过去,可是为时已晚,ZOnt1X的子弹已经射向了他。
本就血量不多的他,几乎在不到一秒的时间里,就被ZOnt1X杀死。
之后的ZOnt1X立马调转枪口,将准星对准blameF。
这一下blameF可算是被前后夹击,他的枪械更好,可是匪跳有Sh1rO,警家有ZOnt1X,即使是他再强,枪再好,也无法让子弹分叉,同时进攻两个人,在这样的情况下,blameF只得先换掉Sh1rO,随后被ZOnt1X击杀。
三局比赛,让全世界的观众,彻底看清楚了这一支Spirit的成长。
如果说,第一回合是双子星的枪法提升,那么第三回合,就是林瑜的指挥提升以及Spirit其余人的成长。
他们不论是选位、互相之间的紧密配合,还是兜底能力,都相较于先前的Spirit有了一个质的飞跃。
可能比起巴黎maiOr四强时期的他们,还差了一些默契和配合。
但目前的Spirit,只要给他们假以时日,上限一定是要比巴黎maiOr四强时期的他们更高的。
完成了一个长枪局的翻盘,ZOnt1X也是心满意足地捡起了blameF掉落的M4A1。
另一边,dOnk也选择主动起了一把AWP交给了Sh1rO,而Sh1rO也是给了dOnk一把AK作为交换。
这样一来,Spirit这边已经达到了全盛状态,所有人都拿到了符合自己心意的武器。
【请一天假,作息太乱了,我需要调整一下。】