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全球PC游戏市场92%为数字下载 实体游戏销售市场在萎缩

标签:市场营销txt  发布日期:2019-02-27 12:56
,这意味着实体形式销售的PC游戏份额已经低于10%,而且在今后的几年里数字下载的份额将继续增加。 2013年英国移动游戏、主机游戏、PC游戏以及平板游戏以数字下载方式的销售额为11.8亿英镑,比2012年增长了16.4%,而实体游戏销售额为10.15亿英镑,整体上来看

  ,这意味着实体形式销售的PC游戏份额已经低于10%,而且在今后的几年里数字下载的份额将继续增加。

  2013年英国移动游戏、主机游戏、PC游戏以及平板游戏以数字下载方式的销售额为11.8亿英镑,比2012年增长了16.4%,而实体游戏销售额为10.15亿英镑,整体上来看数字下载销售额已经超过了实体游戏的销售额。

  在数字下载方面,主机也已经在慢慢追赶PC的脚步,PlayStation和Xbox各自的在线商店用户基数越来越大。

  现在数字下载已经逐渐成为大趋势,毕竟游戏开发好后要压盘,要测试光盘的质量,要做周边、包装盒设计等等之类的,无形之中提升了很多成本。如果都像PC游戏那样,做好后往Steam平台一放,玩家直接下载来来购买激活码就可以玩了,省时省力,多好!

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